คำสั่งมอบหมายงาน: โครงงานกลุ่มรายวิชาการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Final Team Project)¶
วัตถุประสงค์: เพื่อให้นักศึกษาประยุกต์ใช้หลักการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (OOP), หลักการ SOLID และ Design Patterns ในการพัฒนาซอฟต์แวร์จริงผ่าน Framework มาตรฐานของภาษา Python
รายละเอียดคำสั่ง (Instructions)¶
การจัดทีม: ให้นักศึกษาจับกลุ่ม 1-2 คนต่อกลุ่ม และต้องตั้ง ชื่อทีม (Team Name) ให้ชัดเจน
การพัฒนาซอฟต์แวร์: พัฒนาซอฟต์แวร์ใหม่ 1 ชิ้น (ห้ามคัดลอก Source Code ทั้งหมดมาจากแหล่งอื่น) โดยเลือกใช้ เพียง 1 Framework จากรายการที่เรียนในสัปดาห์ที่ 11-13 ดังนี้:
PyGame (สำหรับสร้างเกม)
PySide6 (สำหรับสร้าง Desktop GUI)
FastAPI (สำหรับสร้าง Web API)
Scikit-learn (สำหรับงาน Machine Learning)
ข้อกำหนดทางเทคนิค: โค้ดต้องแสดงให้เห็นถึงการประยุกต์ใช้ OOP (Inheritance, Polymorphism, Encapsulation, Composition) และ SOLID Principles อย่างชัดเจน
สิ่งที่ต้องส่ง (Submission Requirements)¶
ให้นักศึกษาส่งลิงก์ 2 รายการ ดังนี้:
- Public GitHub Repository Link:
ต้องประกอบด้วย Source Code ทั้งหมด
มีไฟล์
README.mdที่มีรายละเอียด ชื่อทีม, สมาชิก, และวิธีการติดตั้ง/ใช้งานมีไฟล์
requirements.txtสำหรับติดตั้ง Library ที่เกี่ยวข้องมีไฟล์
pyproject.tomlสำหรับติดตั้ง Library ที่เกี่ยวข้อง
- YouTube Video Link:
วิดีโอความยาวไม่เกิน 10-15 นาที ประกอบด้วย (สามารถตัดต่อวีดีโอเพื่อความกระชับได้)
ข้อมูลโปรเจกต์: ชื่อทีมและชื่อโปรเจกต์
แนะนำสมาชิก: แนะนำสมาชิกและหน้าที่ความรับผิดชอบ (Responsibility)
ฟังก์ชันการทำงาน: อธิบายสิ่งที่ซอฟต์แวร์ทำได้
หลักการ OOP ที่ใช้: อธิบายการใช้ Class, Inheritance, SOLID หรือ Design Patterns ในโค้ด
สาธิตการใช้งาน: โดยเริ่มด้วยการ clone จาก repository แล้วทำตามขั้นตอนที่เขียนไว้ใน วิธีการติดตั้ง เพื่อเปิดโปรแกรมและทดสอบการใช้งานจริงให้ดู (Demo)