Courses¶ Contents: การเขียนโปรแกรมเบื้องต้น 1. คอมพิวเตอร์และโปรแกรม 2. การเขียนโปรแกรมแบบพื้นฐาน 3. การคำนวณตัวเลข 4. โครงสร้างข้อมูลแบบลำดับ 5. การเขียนฟังก์ชัน 6. การเรียกใช้ชุดคำสั่งเสริม 7. โครงสร้างข้อมูล 8. คำสั่งเลือกทำงาน 9. คำสั่งทำซ้ำ for 10. คำสั่งทำซ้ำ while 11. คลาสและแนวคิดเชิงวัตถุ การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ อบรมคอมพิวเตอร์โอลิมปิก ความรู้พื้นฐาน ตัวแปร ค่าคงที่ เครื่องหมาย การอ่านข้อมูลและแสดงผล อาเรย์ 1 มิติ อาเรย์ 2 มิติ กราฟ การพัฒนาเว็บ โครงงาน แผนการจัดการเรียนรู้ การทำคลังข้อมูล จุดมุ่งหมาย คำอธิบายรายวิชา Course description การพัฒนาโปรแกรมสำหรับมือถือด้วย Flutter